Spiel
Das Cluster Spiel (SITUATIONS #32 bis #38) untersucht (Platt-)Formen des Spiels im digitalen Raum, von LAN Partys und sozialen Videochats zu Inszenierungen des Fotografischen im Videospiel. Neue Formen der sozialen Online-Interaktion, künstlerische Spielmodifikationen und die Gamifizierung der Fotografie haben post-fotografische Phänomene hervorgebracht, die alte Spielregeln verändern und die Grenzen zwischen Realität und Fiktion verschieben. Wie verändern sich die Anordnungen des Spiels in unserer Bildschirm-basierten Kultur, und wie wirkt sich dies auf den Handlungsraum der Spielerinnen und Spieler aus?